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虛擬旅游的APP 虛擬旅游的現(xiàn)實意義

導讀:虛擬旅游的APP 虛擬旅游的現(xiàn)實意義 1. 虛擬旅游的現(xiàn)實意義 2. 介紹虛擬旅游的優(yōu)勢 3. 虛擬旅游與現(xiàn)實旅游的關系 4. 虛擬旅游的現(xiàn)實意義是什么 5. 虛擬旅游發(fā)展的意義 6. 虛擬旅游對未來旅游的影響 7. 虛擬旅游的看法 8. 虛擬旅游與現(xiàn)實旅游區(qū)別 9. 虛擬旅游的現(xiàn)實意義和價值

1. 虛擬旅游的現(xiàn)實意義

  虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術。VR是一 項綜合集成技術,涉及計算機圖形學、人機交互技術、傳感技術、人工智能等領域,它用計 算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世 界進行體驗和交互作用。VR主要有三方面的含義:第一,虛擬現(xiàn)實是借助于計算機生成逼真 的實體,“實體”是對于人的感覺(視、聽、觸、嗅)而言的;第二,用戶可以通過人的自然 技能與這個環(huán)境交互,自然技能是指人的頭部轉動、眼動、手勢等其他人體的動作;第三, 虛擬現(xiàn)實往往要借助于一些三維設備和傳感設備來完成交互操作。近年來,VR已逐漸從實驗 室的研究項目走向實際應用。目前在軍事、航天、建筑設計、旅游、醫(yī)療和文化娛樂及教育 方面得到不少應用。在國內(nèi),有關VR的項目已經(jīng)列入計劃,VR的研究和應用正在全面展開?!  疤摂M現(xiàn)實技術”對全球大多數(shù)企業(yè)來說都是一個新名詞,但由于“虛擬現(xiàn)實技術”的巨大應用價值,已為寶馬、GE(通用)、Boeing(波音)、Sukhoi(蘇霍伊)等全球500強中的大型工業(yè)企業(yè)廣泛應用于設計、營銷、培訓、客戶服務等諸多領域?! √摂M現(xiàn)實技術的應用前景  VR技術的應用極為廣泛,Helsel與Doherty在1993年對全世界范圍內(nèi)已經(jīng)進行的805項VR研究項目作了統(tǒng)計,結果表明:目前在娛樂、教育及藝術方面的應用占據(jù)主流,達21.4%,其次是軍事與航空達12.7%,醫(yī)學方面達6.13%,機器人方面占6.21%,商業(yè)方面占4.96%,另外在可視化計算、制造業(yè)等方面也有相當?shù)谋戎?。下面簡要介紹其部分應用?! 。?)醫(yī)學  VR在醫(yī)學方面的應用具有十分重要的現(xiàn)實意義。在虛擬環(huán)境中,可以建立虛擬的人體模型,借助于跟蹤球、HMD、感覺手套,學生可以很容易了解人體內(nèi)部各器官結構,這比現(xiàn)有的采用教科書的方式要有效得多。  Pieper及Satara等研究者在90年代初基于兩個SGI工作站建立了一個虛擬外科手術訓練器,用于腿部及腹部外科手術模擬。這個虛擬的環(huán)境包括虛擬的手術臺與手術燈,虛擬的外科工具(如手術刀、注射器、手術鉗等),虛擬的人體模型與器官等。借助于HMD及感覺手套,使用者可以對虛擬的人體模型進行手術。但該系統(tǒng)有待進一步改進,如需提高環(huán)境的真實感,增加網(wǎng)絡功能,使其能同時培訓多個使用者,或可在外地專家的指導下工作等?! ×硗?,在遠距離遙控外科手術,復雜手術的計劃安排,手術過程的信息指導,手術后果預測及改善殘疾人生恬狀況,乃至新型藥物的研制等方面,VR技術都有十分重要的意義?! 。?)娛樂、藝術與教育  豐富的感覺能力與3D顯示環(huán)境使得VR成為理想的視頻游戲工具。由于在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發(fā)展最為迅猛。如Chicago(芝加哥)開放了世界上第一臺大型可供多人使用的VR娛樂系統(tǒng),其主題是關于3025年的一場未來戰(zhàn)爭;英國開發(fā)的稱為“Virtuality”的VR游戲系統(tǒng),配有HMD,大大增強了真實感;1992年的一臺稱為“Legeal Qust”的系統(tǒng)由于增加了人工智能功能,使計算機具備了自學習功能,大大增強了趣味性及難度,使該系統(tǒng)獲該年度VR產(chǎn)品獎。另外在家庭娛樂方面VR也顯示出了很好的前景?! ∽鳛閭鬏旓@示信息的媒體,VR在未來藝術領域方面所具有的潛在應用能力也不可低估。VR所具有的臨場參與感與交互能力可以將靜態(tài)的藝術(如油畫、雕刻等)轉化為動態(tài)的,可以使觀賞者更好地欣賞作者的思想藝 術。另外,VR提高了藝術表現(xiàn)能力,如一個虛擬的音樂家可以演奏各種各樣的樂器,手足不便的人或遠在外地的人可以在他生活的居室中去虛擬的音樂廳欣賞音樂會等等?! λ囆g的潛在應用價值同樣適用于教育,如在解釋一些復雜的系統(tǒng)抽象的概念如量子物理等方面,VR是非常有力的工具,Lofin等人在1993年建立了一個“虛擬的物理實驗室”,用于解釋某些物理概念,如位置與速度,力量與位移等?! 。?)軍事與航天工業(yè)  模擬與練一直是軍事與航天工業(yè)中的一個重要課題,這為VR提供了廣闊的應用前景。美國國防部高級研究計劃局DARPA自80年代起一直致力于研究稱為SIMNET的虛擬戰(zhàn)場系統(tǒng),以提供坦克協(xié)同訓1練,該系統(tǒng)可聯(lián)結200多臺模擬器。另外利用VR技術,可模擬零重力環(huán)境,以代替現(xiàn)在非標準的水下訓練宇航員的方法。 ?。?)管理工程  VR在管理工程方面也顯示出了無與倫比的優(yōu)越性。如設計一新型建筑物時,可以在建筑物動工之前用VR技術顯示一下;當財政發(fā)生危機時,可以幫助分析大量的股票、債券等方面的數(shù)據(jù)以尋找對策等等?! ∫陨蟽H列出虛擬現(xiàn)實的部分應用前景,可以預見,在不久的將來,虛擬現(xiàn)實技術將會影響甚至改變我們的觀念與習慣,并將深入到人們的日常工作與生活。

2. 介紹虛擬旅游的優(yōu)勢

游戲在出門旅游前可能會因為制定游玩攻略打消出行的想法,而景區(qū)利用VR技術將景區(qū)內(nèi)各大景點、游樂設施、游玩指南、景區(qū)建筑等等720度全方位立體無死角的展示給游客觀看。游客通過VR了解更全面的信息后,心里會更有底,完全可以把全景VR當成景區(qū)地圖,對一些不會看地圖的游客也是很友好的,也對前往目的地更具期待。

  當然,除了景區(qū)之外,旅游周邊也可以利用VR進行營銷宣傳,比如酒店可以利用VR將酒店全景展示出來,讓游客深入了解酒店周邊信息,從而選擇入住。當然,這種新科技的引入可以增強游客的好奇心,能從一定程度上提高酒店訂單率。

  足不出戶即可游覽全球絕美風光,逼真的體驗,讓你忘記身處何方,除此以外,還可以游覽目前人類無法抵達的所在,如火星游,地心游,深海游等項目。這就是VR旅游要實現(xiàn)的目標。

  去年5月,滕王閣景區(qū)開展了VR文旅項目試點活動,現(xiàn)場設置了無卷軸書法、繪畫游戲項目等,通過VR技術打造沉浸式穿越體驗。此外,VR技術還被用于“神奇?;琛闭桂^,重現(xiàn)?;韬顕⒕?。由此可見,VR全景已經(jīng)成為景區(qū)游玩過程中必不可少的新技術。

3. 虛擬旅游與現(xiàn)實旅游的關系

首先,硬件技術的局限。

目前設備使用不便、效果不佳等問題仍然突出,硬件的處理速度遠不能滿足在虛擬世界中實時處理大量數(shù)據(jù)的需求。

相關設備的價格也十分高昂,一個頭盔式顯示器加上主機的成本動輒上萬元。

其次,軟件可用性差。

受硬件局限性的影響,虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā)花費巨大且效果有限,相關的算法和理論也尚不成熟。

在新型傳感機理、集合與物理建模方法、高速圖形圖像處理、人工智能等領域,都有很多問題亟待解決。

三維建模技術也需進一步完善。

第三,應用領域有限。

目前,虛擬現(xiàn)實技術主要應用于軍事和高??蒲校诮逃?、工業(yè)領域應用還遠遠不足,未來應努力在民用領域的不同行業(yè)發(fā)揮作用。

第四,效果不夠理想。

在虛擬現(xiàn)實的感知方面,有關視覺合成方面的研究較多,對聽覺、觸覺關注較少,真實性、實時性不足,基于嗅覺、味覺的設備還沒有實現(xiàn)商品化。

此外,在交互效果? ??面,虛擬現(xiàn)實技術與人的自然交互不足,在語音識別、人工智能方面的效果尚不能令人滿意。

4. 虛擬旅游的現(xiàn)實意義是什么

 游戲在出門旅游前可能會因為制定游玩攻略打消出行的想法,而景區(qū)利用VR技術將景區(qū)內(nèi)各大景點、游樂設施、游玩指南、景區(qū)建筑等等720度全方位立體無死角的展示給游客觀看。游客通過VR了解更全面的信息后,心里會更有底,完全可以把全景VR當成景區(qū)地圖,對一些不會看地圖的游客也是很友好的,也對前往目的地更具期待。

  當然,除了景區(qū)之外,旅游周邊也可以利用VR進行營銷宣傳,比如酒店可以利用VR將酒店全景展示出來,讓游客深入了解酒店周邊信息,從而選擇入住。當然,這種新科技的引入可以增強游客的好奇心,能從一定程度上提高酒店訂單率。

  足不出戶即可游覽全球絕美風光,逼真的體驗,讓你忘記身處何方,除此以外,還可以游覽目前人類無法抵達的所在,如火星游,地心游,深海游等項目。這就是VR旅游要實現(xiàn)的目標。

5. 虛擬旅游發(fā)展的意義

 游戲在出門旅游前可能會因為制定游玩攻略打消出行的想法,而景區(qū)利用VR技術將景區(qū)內(nèi)各大景點、游樂設施、游玩指南、景區(qū)建筑等等720度全方位立體無死角的展示給游客觀看。游客通過VR了解更全面的信息后,心里會更有底,完全可以把全景VR當成景區(qū)地圖,對一些不會看地圖的游客也是很友好的,也對前往目的地更具期待。

  當然,除了景區(qū)之外,旅游周邊也可以利用VR進行營銷宣傳,比如酒店可以利用VR將酒店全景展示出來,讓游客深入了解酒店周邊信息,從而選擇入住。當然,這種新科技的引入可以增強游客的好奇心,能從一定程度上提高酒店訂單率。

  足不出戶即可游覽全球絕美風光,逼真的體驗,讓你忘記身處何方,除此以外,還可以游覽目前人類無法抵達的所在,如火星游,地心游,深海游等項目。這就是VR旅游要實現(xiàn)的目標。

6. 虛擬旅游對未來旅游的影響

  VR虛擬旅游不會替代真實的旅游,但它最直接的功能在于最真實地展現(xiàn)出旅游目的地的畫面,讓游客們有身臨其境的感覺,例如說,你想去一個景點,就不會只從攻略上看到一些文字和圖片介紹,而是可以利用VR看到那個地方的全貌,并且可以身臨其境的選擇路線。

  當然,現(xiàn)在也有很多旅行社加入了VR旅游,首先讓前來咨詢的人通過VR旅游知道目的地的景象,身臨其境的知道當?shù)氐奶厣包c,自然也會提高簽單率。

  隨著生活水平和節(jié)奏和提高,“碎片化時間”是普遍現(xiàn)象,人們迫于各種因素,往往沒有完整的休息時間。這種零散的、碎片化的時間,很多時候不能夠支持游客們?nèi)ミM行一次實際的旅游。而VR旅游就十分能迎合和這種“碎片化時間”。

  另外,在資金方面,VR旅游的花費相對于真實的旅游要便宜不少。就算是自己不購買設備,也可以花相當少的時候和金錢去體驗店進行嘗試。

  總而言之,VR對傳統(tǒng)旅游的影響弊大于利,隨著技術的逐漸成熟,它與旅游的聯(lián)系也日益密切,VR主題樂園、VR體驗店、VR機場,甚至是VR旅游演藝,VR正在旅游市場興起,VR+旅游的結合也將成為未來旅行的重要發(fā)展方向。

7. 虛擬旅游的看法

優(yōu)點:

預先了解景點情況

虛擬旅游不妨作為輔助瀏覽工具,游人們可以此提前了解景點。如果虛擬游后覺得不怎么滿意、實地旅游時就不用去這個景點了,有助于節(jié)省時間和金錢。

適合出游不便者

這種虛擬旅游更適用于人們旅游前作參考。也比較適 合那些難以出游者、譬如行動不便者,經(jīng)濟條件不允許出國的人、或者是平時工作較忙、沒有時間出國旅游的上班族。

實地旅游的“后備”

這樣的旅游模式可以代替部分的實地旅游,但不能全然代替。因為,對我而言,世界上有些地方這輩子都不會去、通過虛擬旅游能過把癮,如身臨其境般游覽那些去不了的地方、那些有機會去的景點、 自然還是去實地走一走為佳。

缺點:

無法享受旅途樂趣

虛擬旅游眾生“象” 在瀏覽國家地理網(wǎng)站時,一個甚為陌生的詞跳入了我的視野———“Virtual Travel er” 。虛擬旅行者,。何謂虛擬旅游、仔細研究后發(fā)現(xiàn)。原來、 即使在“國家地理”、看到的也只是這個詞的某一種表象。

8. 虛擬旅游與現(xiàn)實旅游區(qū)別

互聯(lián)網(wǎng)加旅游不是在線旅游

在線預約門票,掃碼即可進入景區(qū);用上景區(qū)智能導覽,游玩路線大大優(yōu)化;沉浸式酷炫玩法,刷新你的旅游體驗……近年來,5G、大數(shù)據(jù)、人工智能、虛擬現(xiàn)實等高科技在旅游行業(yè)深入應用。中國旅游研究院等發(fā)布的《全國“互聯(lián)網(wǎng)+旅游”發(fā)展報告(2021)》顯示,“互聯(lián)網(wǎng)+”已成為大眾旅游新場景、智慧旅游新動能,中國在線旅游消費總額已達萬億元。“十四五”規(guī)劃綱要提出,深入發(fā)展大眾旅游、智慧旅游,創(chuàng)新旅游產(chǎn)品體系,改善旅游消費體驗。專家認為,以數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能化為特征的智慧旅游正迎來新的發(fā)展機遇。

9. 虛擬旅游的現(xiàn)實意義和價值

隨著信息技術與計算機硬件的發(fā)展,使得VR技術在旅游中的應用成為可能.虛擬旅游的種種優(yōu)勢使其成為旅游宣傳營銷新方向,甚至成為旅游理念的一種變革性力量.黑龍江省旅游業(yè)運用VR技術將是一個全新的突破,而且也將在旅游業(yè)的發(fā)展中起到它獨有的作用

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